反転の考え方 (1)右に移動 右端までは移動速度が代入され続け、右に移動します onClipEvent (load) { var speed:Number = 10; //移動速度 } onClipEvent (enterFrame) { _x += speed; } (2)ステージの右端まで移動 右端のX座標を指定 右端のX座標を上回…
transform-origin(変形の原点) ローカル座標の原点は、transform-origin の値を変更することでいつでも変更できます 変形の原点を変更する
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