2016-04-01から1ヶ月間の記事一覧

複合パスとクリッピングマスク

クリッピングマスク (1)新規書類の上に写真を「配置」する。 ※「リンク」にはチェックをしない。 (2)写真の上に楕円を描く。 (3)写真と楕円両方選択し、「オブジェクト」→「クリッピングマスク」→「作成」 (4)文字の場合も同様の手順です。 ショート…

かにをトレース

イラストをトレースする準備 (1)新規ドキュメント作成 (2)[ファイル]メニュー → [配置] (3)「イラスト」→「かに下絵.tif」を選択する ※オプションは「テンプレート」のみ、チェックする。 (4)「レイヤー1」が選択されていることを確認して描き…

形の変形

変形 すでに描画されているオブジェクトの変形を練習します。 コンピューターは既存の形を利用することが得意 特に複製は、コンピューターのもっとも得意とするところ リフレクトツール 「線対称」の複製を作るときに使用するツールです。 ドキュメントを開…

16進数で色を決める

ヘックスカラー(HEX COLOR) 16進数(0123456789ABCDEF) #000000(黒) #ffffff(白) Hue(色相)・Brightness(明度) ・Saturation(彩度) ビットマップとベクター Shape Type, the letter shaping game

ポラロイド風写真を作る

Photoshopで簡単ポラロイド風イメージ 写真から作るのではなく、土台から作ることがコツ (1)新規ファイルの「背景」に色を塗る (2)レイヤーパレットの「新規レイヤーを作成」をクリックして 「レイヤー1」を作成する (3)ポラロイド風画像の土台の選択…

傾きを直し補正

傾きを直す ものさしツール 水平にしたい位置を「ものさしツール」でドラッグする 「レイヤーの角度補正」を押して確定します 画像を補正 自動選択ツールで傾いたためにできた空きを選択します その選択範囲を拡張します 「拡張量」を「5」pixelに設定します…

ハートの形で切り抜く

さまざまな形で切り抜く シェイプツールでハートを描く シェイプレイヤーから選択範囲をつくる シェイプレイヤーのサムネールを「Ctrl + クリック」する 選択範囲の境界をぼかす 選択範囲を反転する 新規レイヤーを白で塗りつぶす

写真の不要な部分を消す

不要な部分を消す 多角形選択ツールで消したい部分を選択します その選択範囲を拡張します 「拡張量」を「5」pixelに設定します 塗りつぶし 「コンテンツに応じる」で塗りつぶす 不自然になってしまったところは「コピースタンプツール」で補正する コンテン…

クリッピングパス

切り抜き写真をつくる(クリッピングパス) (1)「ファイル」を開く。 (2)ペンツール でパスを描く。 ただし、オプションバーが「パス」を選択してあること。 (3)「パスパレット」「作業用のパス」レイヤーをダブルクリックして名前をつける。 (4)オ…

コピースタンプツールとドロップシャドウ

コピースタンプツールを使い補正する Webの仕事の中では、画像中の傷や汚れを消す作業として一般的です。 (1)「練習_2/スタンプ」→「お茶.jpg」を開く。 (2)「コピースタンプツール」 を選択する。 (3)「コピースタンプツール」のブラシオプションを「…

解像度とスマートオブジェクト

解像度 原寸(100%):72 ppi(pixel per inch) 一辺1インチ(1平方インチではない)の幅の中にどれだけのピクセルを表現できるかを表す。 Webの場合には、高い解像度は必要ありませんが、原寸で見た場合の必要充分な画質は必要です。 画像サイズを変更す…

補正

補正(写真をきれいに) すでに移っている質が変化するわけではありません。 デジタル処理できる範囲で、人間が見てきれいと感じる程度に変化させます。 新規調整レイヤー 何度もやり直しができる色調補正のレイヤー レベル補正 おもに画像の「階調幅」を調…

選択範囲

メモリを管理する ROM:Read Only Memory RAM:Random Access Memory Photoshopは、開いているファイルサイズの数倍のメモリが必要となります。 開く(Open) 保存(Save) 複製(Copy) 戻る(Undo) 最低この動作を確保するメモリが必要となります。 確保…

Photoshopを使う

Photoshopとは Photoshopを使う目的 Webページ上に表示する画像を、効率よく最適化する(データ量が軽い、きれいな状態にする) 初心者がPhotoshopの勉強をする3つのポイント 選択範囲を決める(どこをという最初の部分。または主語にあたります。) 補正す…

HTMLの概要

HTMLの役割 HTML(Hyper Text Markup Language) Webページを表示するためのマークアップ言語のひとつ マークアップとは、コンテンツの始めと終わりにタグと呼ばれるしるしを付けて、その部分になんらかの「意味付け」をすることを指します HTMLの基本構文 …

CSSで装飾してみる

CSSとは Cascading Style Sheets ウェブページのスタイルを指定するための言語 1. CSSの記述場所 テキスト P.011 記述場所(head部内に記述する:embed) style要素 <html> <head> <title>HTMLの練習</title> <style> </style> </head> <body> <h1>はじめてのHTML</h1> <p>今日はじめてHTMLを書きました。</p> </body> </html> 2. 見出しの色を赤く…

はじめてのHTML

Webデザインの勉強 テキストエディター テキスト P.006 Adobe Brackets brackets.io 確認用のブラウザー テキスト P.007 Google Chrome www.google.co.jp 拡張子の表示 テキスト P.008 HTMLに触れてみる テキスト P.009 1. 新規HTMLファイルを作成します Bra…